• Diffusion curves
    • Outil de dessin vectoriel permettant de créer des dégradés complexes.
    • http://maverick.inria.fr/Publications/2008/OBWBTS08/index.php
  • Freestyle
  • GigaVoxels
    • Toolkit de visualisation interactive de gros volumes de voxels
    • http://gigavoxels.inria.fr
  • GRATIN
    • Gratin est un logiciel de composition basé sur le GPU pour l'analyse, le traitement, la synthèse et l'animation d'images 2D et de scènes 3D
    • https://gitlab.inria.fr/vergne/gratin
  • HQR
    • HQR est une plateforme de simulation de l'éclairage. Il fournit des algorithmes pour la gestion des matériaux, de la géométrie et des sources lumineuses, acceptant par défaut divers formats standards. Il fournit également des algorithmes pour résoudre des problèmes de simulation de transport de lumière tels que le photon mapping, le Metropolis light transport et le bidirectional path tracing. Grâce à un système de plugins, il permet aux chercheurs d'implémenter leurs propres composants afin de tester de nouveaux algorithmes pour des tâches spécifiques.
    • http://artis.imag.fr/~Cyril.Soler/HQR
  • libylm
    • Cette librairie permet de decomposer des fonctions en harmoniques spheriques et zonales, d'effecter des rotations, et propose son propre module de visualisation graphique des fonctions.
    • https://launchpad.net/~csoler-users/+archive/ubuntu/ylm
  • MobiNet
    • MobiNet est une plateforme de programmation d'objets mobiles en réseau animés à l'aide d’interface et de langage intuitifs. MobiNet est totalement interactif, facilitant apprentissage et mise au point des mobiles. En outre, MobiNet est conçu pour fonctionner en réseau (mais il est également utilisable sur un poste isolé). MobiNet est particulièrement intéressant en tant que plateforme pédagogique, dans le but d'initier les élèves (à partir du lycée) à la programmation des jeux, ou plus généralement de leur donner une version concrète, intuitive et ludique des notions vues en cours de math et de physique. Logiciel libre disponible pour Linux,Windows et MacOS.
    • http://mobinet.inrialpes.fr/
  • PLANTRAD
  • PROLAND
    • Rendu réaliste, animation et édition temps réel de scènes naturelles (terrain, nuages, atmosphère, océan...) de très grande taille, jusqu'à une planète entière.
    • https://proland.inria.fr/
  • PROLAND pour MarketSimGame
  • ShwarpIt
    • ShwarpIt est une app qui permet de manipuler la perception des formes dans les images.
    • http://bonneau.meylan.free.fr/ShwarpIt/ShwarpIt.html
  • X3D TOOLKIT
    • Il s'agit d'une librarie de lecture et de manipulation de fichiers au format X3D, modulaire et extensible.
    • http://maverick.inria.fr/Software/X3D/
  • Vrender
    • La librairie VRender permet de produire des figures vectorielles a partir d'un environnement 3D rendu dans un moteur de type OpenGL.
    • http://maverick.inria.fr/Software/VRender/